Metaverso
Come entrare nel Metaverso?
Immagina un mondo virtuale in cui miliardi di persone vivono, lavorano, fanno acquisti, imparano e interagiscono tra loro, il tutto comodamente dal proprio divano nel mondo fisico.
In questo mondo, gli schermi dei computer che usiamo oggi per connetterci a una rete mondiale di informazioni sono diventati portali per un regno virtuale 3D che è palpabile come la vita reale, solo più grande e migliore. I facsimili digitali di noi stessi, o avatar, si muovono liberamente da un'esperienza all'altra, portando con noi le nostre identità e i nostri soldi.
Questo è noto come il metaverso e, nonostante il clamore, oggi non esiste o almeno non esiste ancora un concetto di unico metaverso.
Cosa devono fare i leader aziendali di un concetto in rapida evoluzione e pubblicizzato che potrebbe cambiare radicalmente il modo in cui vivono gli esseri umani? Gli argomenti includono le tecnologie e le piattaforme che supportano il metaverso, i suoi vantaggi e le sue sfide, come investire in esso, la sua storia, perché il metaverso è importante e il suo impatto sul futuro del lavoro.
Nell’articolo sono presenti e citati i nomi dei siti dediti a esplorazioni approfondite di questi e altri argomenti rilevanti, nonché a definizioni di concetti importanti nel metaverso come l'interoperabilità, i gemelli digitali, l'informatica spaziale e il [Web 3.0].
Che tu creda che il metaverso sia il futuro del modo in cui lavoreremo e giocheremo, come affermano i suoi promotori, o una raccolta di applicazioni di nicchia, i cambiamenti introdotti dalla pandemia di COVID-19 e il rebranding di Facebook come Meta hanno spinto la visione di un Internet 3D sotto i riflettori. Il risultato? Le organizzazioni non stanno più respingendo il concetto di utilizzare uno spazio condiviso virtuale in un contesto aziendale, come potrebbe essere anche quello della sicurezza sul lavoro quindi tutte le sue possibili applicazioni a tal proposito leggi il nostro articolo riguardante il successo in azienda tramite la prevenzione e la sicurezza nei luoghi di lavoro, come ad esempio nel campo ad esempio della consulenza sicurezza sul lavoro e quindi della sua formazione online come per i corsi sicurezza sul lavoro o per avere il supporto direttamente di figure di ruolo importanti.
E' stato previsto che entro il 2026, il 25% delle persone trascorrerà almeno un'ora al giorno nel metaverso per attività. Ciò include esperienze lavorative che si basano sulle piattaforme adottate durante la pandemia per supportare il lavoro a distanza.
"Le aziende forniranno un migliore coinvolgimento, collaborazione e connessione ai propri dipendenti attraverso spazi di lavoro immersivi negli uffici virtuali", ha affermato Gartner, aggiungendo che il lavoro pesante sarà svolto dai fornitori di piattaforme metaverse. "Le aziende non avranno bisogno di creare la propria infrastruttura per farlo perché il metaverso fornirà il framework".
Cos'è il metaverso e suo significato
Una breve storia Il metaverso è una visione di ciò che molti nel settore informatico credono sia la prossima iterazione di Internet: uno spazio virtuale singolo, condiviso, immersivo, persistente in cui gli esseri umani sperimentano la vita in modi che non potrebbero nel mondo fisico. Alcune delle tecnologie che forniscono l'accesso a questo mondo virtuale, come i visori per la realtà virtuale (VR) e gli occhiali per la realtà aumentata (AR), si stanno evolvendo rapidamente; altri componenti critici del metaverso, come la larghezza di banda adeguata o [gli standard di interoperabilità], probabilmente mancano anni o potrebbero non materializzarsi mai. Il concetto non è nuovo: il termine *metaverso* è stato coniato nel 1992 dall'autore Neal Stephenson nel suo romanzo di fantascienza *Snow Crash* e il lavoro sulle tecnologie che sono alla base di un Internet basato sulla realtà virtuale risale a decenni fa (vedi la cronologia della storia del metaverso di seguito).
Il Metaverso di Facebook
Nell'ottobre 2021, l'omonima società madre di Facebook è stata rinominata Meta e ha spostato la sua attenzione dall'azienda di social media a un'azienda del metaverso. I prodotti e i servizi dell'azienda, tra cui la piattaforma Facebook, Instagram, WhatsApp e ora le sue incursioni nel metaverso, rientrano tutti sotto il marchio Meta. Il metaverso di Facebook si riferisce al contributo di Facebook al metaverso, l'atteso successore dell'Internet mobile in cui le persone interagiscono in un mondo digitale interconnesso e coinvolgente. Il metaverso è una rete di mondi virtuali. L'autore Neal Stephenson ha coniato il termine nel suo romanzo di fantascienza del 1992 "Snow Crash" sulla vita nella realtà virtuale. Aspetti del metaverso esistono oggi in videogiochi come Minecraft, Fortnight e Axie Infinity, quindi nell'ambito della sicurezza sul lavoro sarà molto utile per effettuare consulenza sicurezza sul lavoro attraverso riunioni virtuali e/o rolepaly virtuali di case studio all'interno dell'azienda specifica sulla base dei rischi calcolati nella valutazione dei rischi. Attualmente, il metaverso non è un mondo interconnesso ma piuttosto molti mondi individuali. Ad esempio, il mondo di Minecraft è separato dal mondo di Fortnight. Ognuno ha i suoi avatar, valuta, regole e accesso. Roblox, una popolare piattaforma di gioco, è una vetrina in cui gli utenti possono selezionare i giochi a cui vogliono giocare. Il gioco di base è gratuito e la società vende Robux per il gioco avanzato. La visione è che questi mondi si uniscano per formare un metaverso connesso. Il metaverso si espande oltre i giochi. La piattaforma social Horizon Worlds di Meta include uffici virtuali noti come Horizons Workrooms e una piattaforma di eventi virtuali chiamata Horizon Venues, tra le altre offerte.
Quando e perché il metaverso è importante?
"Metaverse" è diventato una parola familiare quando Facebook ha nell'ottobre 2021 e ha annunciato l'intenzione di investire almeno $ 10 miliardi nel concetto quell'anno. Oltre a Meta, anche i giganti della tecnologia tra cui Google, Microsoft, Nvidia e Qualcomm stanno investendo miliardi di dollari nel concetto. La società di consulenza gestionale McKinsey & Company ha predetto in modo rialzista che l'economia del metaverso potrebbe raggiungere i 5 trilioni di dollari entro il 2030. Si prevede che l'e-commerce sarà il motore dominante, con giochi, intrattenimento, istruzione e marketing che diventeranno anche settori importanti nel metaverso. Oggi le aziende usano il termine per riferirsi a molti tipi diversi di ambienti online avanzati. Questi vanno dai videogiochi online come Fortnite ai luoghi di lavoro virtuali alle prime armi come Mesh di Microsoft o Horizon Workrooms di Meta, ai camerini virtuali e alle sale operatorie virtuali. Piuttosto che un singolo spazio virtuale condiviso, l'attuale versione del metaverso si sta configurando una moltitudine di metaversi con interoperabilità limitata mentre le aziende si contendono la posizione. La combinazione di entusiasmo acritico per il metaverso e profonda incertezza su come andrà a finire ha scatenato un contraccolpo. Gli osservatori del settore si sono chiesti se il metaverso alla fine sarà molto diverso dalle esperienze digitali che abbiamo oggi o, se lo è, se le masse saranno disposte a trascorrere ore al giorno in cuffia navigando nello spazio digitale. Altri futuristi, tuttavia, sostengono che mentre sono ancora i primi giorni per il metaverso e esistono ancora barriere tecniche fondamentali, il metaverso accadrà. E arriverà con un big bang. "È chiaro che si tratta di una delle evoluzioni tecnologiche più attese del prossimo decennio", ha dichiarato Dave Wright, Chief Innovation Officer presso il provider IT ServiceNow, allo scrittore di TechTarget George Lawton in storia del mataverso speigata. "Una rete su vasta scala e interoperabile di mondi virtuali 3D resi in tempo reale che possono essere vissuti in modo sincrono e persistente da un numero effettivamente illimitato di utenti con un senso di presenza individuale e con continuità di dati, come identità, cronologia, diritti, oggetti , comunicazioni e pagamenti." Possiamo aspettarci molte variazioni sul tema di questa ambiziosa visione, ha spiegato Lawton nel suo articolo sulle migliori previsioni sul metaverso. Alcuni prevedono che una manciata di piattaforme alla fine dominerà lo spazio, come hanno fatto Apple iOS e Google Android con i dispositivi mobili.Come funziona il Metaverso? Poiché il metaverso è in gran parte non costruito, c'è poco accordo su come funzionerà. In generale, tuttavia, il metaverso è un ecosistema digitale costruito su vari tipi di tecnologia 3D, software di collaborazione in tempo reale e strumenti finanziari decentralizzati basati su blockchain. Fattori come il grado di interoperabilità tra i mondi virtuali, la portabilità dei dati, la governance e le interfacce utente dipenderanno da come si evolverà il metaverso. Lauren Lubetsky, senior manager di Bain & Company, parlando in una sessione sul metaverso al MIT Platform Strategy Summit del 2022, ha delineato tre possibili scenari: - Il metaverso rimane un dominio di applicazioni di nicchia, utilizzate dai consumatori per l'intrattenimento e il gioco, ma ben al di sotto di una realtà virtuale onnicomprensiva. - Il metaverso è controllato da grandi ecosistemi concorrenti, ad esempio i meta mondi Apple e Android, con interoperabilità limitata. - Il metaverso è uno spazio dinamico, aperto e interoperabile, molto simile a Internet ma in 3D. Nella visione distopica del futuro di Stephenson, Snow Crash, le persone guadagnavano status in base all'abilità tecnica dei loro avatar. Un'altra indicazione dello stato era la possibilità di accedere a determinati ambienti con restrizioni, un precursore dei paywall e dei requisiti di registrazione che alcuni siti Web utilizzano oggi. *Ready Player One* di Ernest Cline, successivamente trasformato in un film da Steven Spielberg, è stato un altro romanzo che ha contribuito a rendere popolare l'idea del metaverso. Il romanzo di fantascienza distopico del 2011 è ambientato nell'anno 2045, dove le persone sfuggono ai problemi che affliggono la Terra in un mondo virtuale chiamato The Oasis. Gli utenti accedono al mondo utilizzando un visore per realtà virtuale e guanti tattili che consentono loro di afferrare e toccare oggetti nell'ambiente digitale.
Metaverso Siti
Particolarmente importante è che i metaversi siano interoperabili e non dipendenti dal dispositivo, ha affermato Resnick. In questo momento, tuttavia, sono molto isolati e questo deve essere risolto.12 piattaforme del Metaverso da conoscere nel 2023
Ecco alcune delle principali piattaforme del metaverso che gli analisti ritengono dovresti conoscere nel 2023.Altspace VR Acquisita nel 2017 da Microsoft, la piattaforma virtuale consente la creazione di eventi virtuali e fa parte della divisione Mixed Reality del colosso tecnologico. Gli utenti possono ospitare un meetup, uno spettacolo o una lezione.
Blue jeans BlueJeans di Verizon è una piattaforma video progettata per ottimizzare il lavoro flessibile nelle aziende e nelle medie imprese. Nel 2021, l'azienda ha collaborato con MootUp per reinventare "eventi virtuali nell'era del metaverso con ambienti immersivi 3D, VR e AR, avatar e chatbot AI".
Cryptovoxels Cryptovoxels è una piattaforma di gioco del mondo virtuale alimentata da criptovaluta ed Ethereum blockchain. Include infrastrutture della vita reale come strade ed edifici. Come Cryptovoxels, "qualsiasi cosa con la parola 'crypto' non entrerà nella mia lista", ha detto Gownder.
Gather Gather si concentra sulla chat video che crea uno strato virtuale sul mondo fisico. Si tratta di un'offerta specifica per l'azienda che imita la costruzione di un ufficio e si integra profondamente con le videoconferenze, ha affermato Gownder.
Metahero Metahero della società [Web3] Pixel Vault, è un universo in cui chiunque può essere un eroe. La piattaforma offre sei diversi kit con avatar personalizzabili e personalizzabili.
Meta Horizon Worlds and Horizon Workrooms Meta (precedentemente Facebook) definisce la sua nascente piattaforma metaverse Horizon come un "universo sociale in continua espansione" da frequentare con gli amici e creare i propri mondi. Workrooms è l'app di realtà mista dell'azienda per la collaborazione dei dipendenti.
Nvidia Omniverse La piattaforma virtuale del produttore di chip si concentra sul lavoro di progettazione 3D su computer grafica, simulazioni e creazione di nuovi mondi.
Roblox Roblox ha affermato che la sua visione è quella di offrire alle persone una piattaforma che consenta loro di creare le proprie esperienze. "La nostra visione è quella di reinventare il modo in cui le persone si uniscono per creare, giocare, esplorare, imparare e connettersi l'una con l'altra".
Rooom Rooom è specializzata in showroom virtuali aziendali, presentazioni di prodotti in 3D ed eventi virtuali che possono essere utilizzati da gruppi di marketing e vendita in settori verticali quali istruzione, vendita al dettaglio, scienze della vita e produzione.
Sandbox Sandbox è una piattaforma di gioco guidata dalla comunità costruita sulla blockchain di Ethereum. I creatori possono monetizzare le risorse voxel. "Non colpirebbe la mia considerazione perché non c'è nulla di sicuro o incentrato sull'azienda in una piattaforma di gioco crittografico", ha detto Gownder.
Second Life Metaverse City di Second Life si autodefinisce "un'accogliente comunità di giochi di ruolo" con esperienze coinvolgenti che consentono ai giocatori di entrare e uscire a loro piacimento. È uno spazio relativamente non protetto, secondo Gownder. "Per la maggior parte, alcuni di questi mondi virtuali più generici sono come andare a lavorare in un bar, il che va bene, ma non sono piattaforme dedicate al lavoro". Resnick ha definito Second Life di Linden Labs, lanciato come gioco virtuale online nel 2003, "un metaverso emergente".
Somnium Space La piattaforma open source Somnium Space colpisce Gownder come una piattaforma di gioco per consumatori. Gli utenti possono acquistare lotti di terreno digitali e costruire case ed edifici, nonché avviare imprese, tra le altre attività. "Le cose costruite su Web3 sono intrinsecamente sospette in quanto la maggior parte dei clienti con cui parlo desidera lavorare con strumenti sicuri e facilmente controllabili", ha affermato. Gli strumenti Web3 sono alquanto vaghi a suo avviso.
Come si accede al Metaverso? Due tecnologie considerate importanti per lo sviluppo e la crescita del metaverso sono la realtà virtuale e la realtà aumentata: La realtà virtuale è un ambiente 3D simulato che consente agli utenti di interagire con un ambiente virtuale in un modo che si avvicina alla realtà percepita attraverso i nostri sensi. Questa approssimazione della realtà è ora in genere accessibile tramite un visore VR che assume il campo visivo di un utente. Gli aspetti tattili, inclusi guanti, giubbotti e persino tute da tracciamento per tutto il corpo, consentono un'interazione più realistica con l'ambiente virtuale. La realtà aumentata è meno immersiva della realtà virtuale. Aggiunge sovrapposizioni digitali al mondo reale tramite un obiettivo di qualche tipo. Gli utenti possono ancora interagire con il loro ambiente reale. Il gioco Pokémon Go è un primo esempio di realtà aumentata. I Google Glass e i display a comparsa nei parabrezza delle auto sono noti prodotti AR di consumo. Resta da vedere se le esperienze VR e AR si riveleranno le interfacce primarie del metaverso, ha detto a Lawton Tuong H. Nguyen, senior principal analyst di Gartner, aggiungendo che ciò che abbiamo ora sono precursori o soluzioni pre-metaverse. Al momento, è possibile accedere a molte delle esperienze simili al metaverso offerte da piattaforme di gioco come Roblox, Decentraland e Minecraft tramite browser o dispositivi mobili e una connessione Internet veloce. Sulla base della discussione di cui sopra, dovrebbe essere ovvio che la comunicazione nell'ambiente di lavoro influisce sulla percezione della forza lavoro. La fiducia e il controllo sono anche fattori importanti nel processo decisionale della forza lavoro, che si manifesta in comportamenti appropriati ed efficaci. L'integrazione delle conoscenze e delle competenze del responsabile della sicurezza delle costruzioni nella gestione dei rischi e della sicurezza per supportare e migliorare la supervisione operativa del personale di progetto influirà positivamente e in modo significativo sui risultati delle prestazioni.
Metaverso Zuckerberg
Ma il Metaverse di Zuckerberg è frutto di una visione proprietaria, come già Facebook: è una piattaforma progettata per indirizzare, inquadrare, condizionare le esperienze di ogni essere umano. La Realtà Aumentata del Metaverso, universale e unificante, in cui la realtà è ridotta a simulazione, mette anche a rischio la nostra stessa cultura umana.
Un articolo recente del Wall Street Journal segnala l’idea che secondo molte big tech il metaverso potrebbe essere la nuova rivoluzione digitale, dopo quella degli smartphone.
Potrebbe abilitare una nuova economia e avere un impatto social notevole.
Ecco alcune applicazioni:
- Videoconferenze, lavoro condiviso. Facebook già ha un prodotto.
- Istruzione, visite guidate virtuali a monumenti.
- Shopping immersivo ed esperenziale: potremo vedere meglio se un vestito ci sta bene, su ecommerce.
- Acquisto di case a distanza (già negli USA ci sono servizi di realtà virtuale per la compra vendita
- Turismo a distanza
- Feste, cerimonie virtuali
- Animali domestici virtuali
- Sport in realtà virtuale
Metaverso Avatar
Gli avatar sono una delle parti più divertenti del metaverso. Ma cos'è il metaverso stesso? Puoi pensarla come una collaborazione o fusione tra il mondo analogico standard e un mondo digitale 3D. Questo dominio digitale è essenzialmente senza confini, interattivo e completamente immersivo. È un regno 3D in cui potresti camminare per sempre senza raggiungere un punto finale.
Il metaverso è pieno di terra da esplorare e persino di persone, rappresentate come avatar, da incontrare. Puoi invitare amici nel metaverso con te. Oppure puoi persino incontrare persone da tutto il mondo. E puoi farlo con un set di realtà virtuale (VR) completamente immersivo, dispositivi di realtà aumentata (AR) o persino smartphone e console di gioco. AR e VR sono il modo migliore per esplorare il metaverso in quanto sono completamente immersivi.
Queste nuove tecnologie evidenziano il fatto che il metaverso è ancora sperimentale. È in continua crescita e cambiamento. Nessuno sa esattamente come andrà a finire il metaverso. Ma le sue proprietà emergenti significano che ogni aggiunta al metaverso può portare a meraviglie uniche e inaspettate.
Il metaverso è semplicemente un ambiente generato dal computer in cui le persone interagiscono con gli altri. Ci sono un certo numero di metaversi al momento, tra cui Meta's Horizon Worlds, Roblox , VRChat e altro ancora. Per utilizzare appieno uno di essi, hai bisogno di un visore VR, che può essere costoso , ma puoi comunque esplorare alcune esperienze del metaverso senza uno, quindi dimostreremo come creare un avatar gratuitamente senza la necessità di VR.
Ready Player Me è un sito Web che offre avatar 3D gratuiti di tutto il corpo che possono essere utilizzati in più mondi virtuali. Per iniziare, fai clic sul pulsante Crea avatar su readyplayer.me. Scegli il tuo tipo di corporatura e ti verrà chiesto di caricare una foto. Puoi scattare una foto in quel momento o caricarne una dal tuo dispositivo.
Il sistema utilizza questa immagine per generare un avatar che ti assomiglia. Se preferisci non caricare una foto, fai clic su Continua senza foto e scegli uno dei modelli di avatar predefiniti.
Personalizzazione dell'avatar
Ti viene quindi presentata la prima iterazione del tuo avatar. Da qui, puoi iniziare a personalizzarlo nelle seguenti aree:
Il tono della pelle
Forma degli occhi
Forma del naso
Forma delle labbra
Vestito
Acconciatura
Peli del viso
Colore degli occhi
Forma del sopracciglio
Occhiali
Trucco/tatuaggi per il viso
Maschere/coperture per il viso
Cappelli/copricapo
primo piano dell'avatar
La parte divertente di questo è che il tuo avatar può assomigliare a te oa un personaggio completamente inventato. Per quanto riguarda i vestiti, puoi scegliere il classico look jeans e maglietta, vestirti come un impiegato o scegliere un costume.
C'è la possibilità di aggiungere diversi stili di occhiali o occhiali da sole, nonché accessori come visiere, cappelli, coperture per il viso o maschere per il viso. Scegli la tua pettinatura preferita oi colori degli occhi divertenti come gli occhi di gatto rossi, neri o verdi swirly, o quelli che sembrano più robotici.
Metaverso Italiano
Secondo un sondaggio del 2022, lo shopping era l'attività preferita tra gli italiani interessati al metaverso. Oltre quattro intervistati su dieci in Italia vorrebbero fare acquisti nell'ambiente virtuale online, mentre una percentuale molto più bassa preferirebbe socializzare con le persone.
Lo stesso sondaggio ha rivelato risultati opposti per la Gen Z italiana. Gli intervistati tra i 18 e i 24 anni hanno mostrato un maggiore interesse a vivere sostanzialmente nel metaverso, con il 61% interessato a interagire con le persone. Altre attività popolari sono state la partecipazione a spettacoli (59%) ed eventi musicali (56%).
La Regione Piemonte è la prima in Italia a sbarcare nel metaverso. La decisione è stata annunciata durante il primo festival del Metaverso che si è svolto ieri a Torino. "E' una decisione che abbiamo maturato, insieme al CSI, partendo dal presupposto che una Pubblica Amministrazione deve integrarsi con l'innovazione, non solo stare 'puntuali' ma, se possibile, anticiparli e costruire qualcosa nella realtà virtuale - ha spiegato l'assessore regionale all'innovazione Matteo Marnate -, e il mondo del metaverso ha avuto una forte accelerazione negli ultimi tempi, soprattutto tra i giovani, anche per fornire servizi ai cittadini e alle imprese. Abbiamo deciso di partire dalla 'questione sociale' , perché è nostro compito occuparci delle fragilità.
Da questa considerazione ad agosto abbiamo iniziato a costruire il 'nostro' metaverso, che riproduce la nostra nuova sede, il nuovo grattacielo in cui ci accingiamo a trasferirci, e, come primo progetto, ci occuperemo del cyberbullismo, fenomeno che oggi colpisce tanti giovani, in collaborazione con Csi e Ordine degli Psicologi del Piemonte. Vogliamo sperimentare la nuova frontiera della psicologia, qualcosa che diventerà, ne siamo certi, una grande opportunità nei prossimi anni. Parallelamente svilupperemo anche servizi per cittadini e imprese, il tutto con la garanzia della massima sicurezza. Entro fine novembre ci sarà un open day al CTE del Csi per entrare finalmente con i telespettatori nel nostro nuovo metaverso e provarlo di persona”, ha concluso Marnati.